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AutoJs6 文档 - 6.2.0
目录
- 控制台 (Console)
- console.show()
- console.hide()
- console.clear()
- console.log([data][, ...args])
- console.verbose([data][, ...args])
- console.info([data][, ...args])
- console.warn([data][, ...args])
- console.error([data][, ...args])
- console.assert(value, message)
- console.time([label])
- console.timeEnd(label)
- console.trace([data][, ...args])
- console.input(data[, ...args])
- console.rawInput(data[, ...args])
- console.setSize(w, h)
- console.setPosition(x, y)
- console.setGlobalLogConfig(config)
- print(text)
控制台 (Console)#
此章节待补充或完善...
Marked by SuperMonster003 on Oct 22, 2022.
控制台模块提供了一个和Web浏览器中相似的用于调试的控制台. 用于输出一些调试信息、中间结果等. console模块中的一些函数也可以直接作为全局函数使用, 例如log, print等.
console.show()#
显示控制台. 这会显示一个控制台的悬浮窗(需要悬浮窗权限).
console.hide()#
隐藏控制台悬浮窗.
console.clear()#
清空控制台.
console.log([data][, ...args])#
data{ any }...args{ any }
打印到控制台, 并带上换行符. 可以传入多个参数, 第一个参数作为主要信息, 其他参数作为类似于 printf(3) 中的代替值(参数都会传给 util.format(/)).
const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// 打印: count: 5 到 stdout
console.log('count:', count);
// 打印: count: 5 到 stdout
详见 util.format().
该函数也可以作为全局函数使用.
console.verbose([data][, ...args])#
data{ any }...args{ any }
与console.log类似, 但输出结果以灰色字体显示. 输出优先级低于log, 用于输出观察性质的信息.
console.info([data][, ...args])#
data{ any }...args{ any }
与console.log类似, 但输出结果以绿色字体显示. 输出优先级高于log, 用于输出重要信息.
console.warn([data][, ...args])#
data{ any }...args{ any }
与console.log类似, 但输出结果以蓝色字体显示. 输出优先级高于info, 用于输出警告信息.
console.error([data][, ...args])#
data{ any }...args{ any }
与console.log类似, 但输出结果以红色字体显示. 输出优先级高于warn, 用于输出错误信息.
console.assert(value, message)#
- value { any } 要断言的布尔值
- message { string } value为false时要输出的信息
断言. 如果value为false则输出错误信息message并停止脚本运行.
var a = 1 + 1;
console.assert(a == 2, "加法出错啦");
console.time([label])#
[v4.1.0新增]
label{ String } 计时器标签, 可省略
启动一个定时器, 用以计算一个操作的持续时间.
定时器由一个唯一的 label 标识.
当调用 console.timeEnd() 时, 可以使用相同的 label 来停止定时器, 并以毫秒为单位将持续时间输出到控制台.
重复启动同一个标签的定时器会覆盖之前启动同一标签的定时器.
console.timeEnd(label)#
[v4.1.0新增]
label{ String } 计时器标签
停止之前通过调用 console.time() 启动的定时器, 并打印结果到控制台.
调用 console.timeEnd() 后定时器会被删除. 如果不存在标签指定的定时器则会打印 NaNms.
console.time('求和');
var sum = 0;
for(let i = 0; i < 100000; i++){
sum += i;
}
console.timeEnd('求和');
// 打印 求和: xxx ms
console.trace([data][, ...args])#
[v4.1.0新增]
data{ any }...args{ any }
与console.log类似, 同时会打印出调用这个函数所在的调用栈信息(即当前运行的文件、行数等信息).
console.trace('Show me');
// 打印: (堆栈跟踪会根据被调用的跟踪的位置而变化)
// Show me
// at <test>:7
console.input(data[, ...args])#
data{ any }...args{ any }
与console.log一样输出信息, 并在控制台显示输入框等待输入. 按控制台的确认按钮后会将输入的字符串用eval计算后返回.
部分机型可能会有控制台不显示输入框的情况, 属于bug.
例如:
var n = console.input("请输入一个数字:");
//输入123之后:
toast(n + 1);
//显示124
console.rawInput(data[, ...args])#
data{ any }...args{ any }
与console.log一样输出信息, 并在控制台显示输入框等待输入. 按控制台的确认按钮后会将输入的字符串直接返回.
部分机型可能会有控制台不显示输入框的情况, 属于bug.
例如:
var n = console.rawInput("请输入一个数字:");
//输入123之后:
toast(n + 1);
//显示1231
console.setSize(w, h)#
设置控制台的大小, 单位像素.
console.show();
//设置控制台大小为屏幕的四分之一
console.setSize(device.width / 2, device.height / 2);
console.setPosition(x, y)#
设置控制台的位置, 单位像素.
console.show();
console.setPosition(100, 100);
console.setGlobalLogConfig(config)#
[v4.1.0新增]
config{ Object } 日志配置, 可选的项有:
设置日志保存的路径和配置. 例如把日志保存到"/sdcard/1.txt":
console.setGlobalLogConfig({
"file": "/sdcard/1.txt"
});
注意该函数会影响所有脚本的日志记录.
print(text)#
相当于log(text).